JOURNEE
OLYMPIQUE
Animations du
MERCREDI 27 OCTOBRE
De 14H à 18H GYMNASE REMILLY
Les
animations seront reparties en 5 stands
NOIR :
Parcours dribble
BLEU :
Parcours tir
JAUNE :
Un contre un
ROUGE :
Lancers francs
VERT :
Détente sèche
STAND
NOIR : Parcours dribble
Le
joueur doit effectuer un circuit en dribble en un temps minimum
Deux
parcours seront proposés aux joueurs selon leur âge (senior ou mini)
L’animateur
donne le départ et prend les temps de chaque joueur
STAND
BLEU : Parcours tir
Le
joueur a une minute (deux minutes pour les minis) pour réussir un maximum de
tirs des emplacements proposés. Chaque emplacement
vaut un nombre de point de 1 à 8. Le joueur peut tirer autant de fois
qu’il le désire du même emplacement
L’animateur
chronomètre et comptabilise le total des points marqués
STAND
JAUNE : Un contre un
Le
premier joueur qui marque 6 points a
gagné. Chaque panier vaut 2 points et chaque faute donne à l’attaquant 1
point. Les attaques débutent en tête de raquette. Quand le défenseur donne la
balle a l’attaquant il donne le départ. Quand un joueur marque la balle est
au défenseur. Le temps de la rencontre est limité à 5 minutes. En cas d’égalité,
des lancers francs en mort subite détermineront le
gagnant.
L’animateur
arbitre la rencontre, chronomètre et comptabilise les points.
STAND
ROUGE : Lancers-francs
Il
s’agit de réaliser la série la
plus longue. La distance est adaptée aux minis.
L’animateur
note les séries.
STAND
VERT : Détente sèche
Le
joueur a trois essais pour dessiner à la craie sur un mur le plus haut possible.
L’animateur
note la meilleure performance.
PROGRAMME
DE LA JOURNEE
13H
00 INSTALLATION DES STANDS
14H00
DEBUT DES ANIMATIONS
17H00
CHOREGRAPHIE DES MINI POUSSINS
17H10
FINALES DES 3 MEILLEURS MINI ET SENIORS
18H00
FIN DES ANIMATIONS